【會寫不難,難的是懂市場】
—工程師升級的關鍵素養,不在程式碼,而在體驗
▋寫程式,不只為了寫完,更要懂為何而寫
這集訪問 M2 美萃思執行長 Hunter 的過程中,
有一段話特別讓我記住了:
「這世界很奇妙,常常是沒賣過東西的人,在設計賣東西的流程。」
這句話,直接命中太多工程師的盲點。
Hunter 不是批評工程師技術不好,
而是提醒我們:
會寫功能,不代表懂得設計真正能賣的系統。
▋工程師要升級,得先走出程式碼
美萃思的做法是把營運團隊直接拉進客戶公司駐點,
觀察每個部門怎麼運作:
倉管怎麼出貨、客服怎麼回應、
會計怎麼退費。
有個例子我印象超深:
消費者買了四樣商品共 1000 元,
結帳時用了折扣變成 900。
如果他只退其中一項,應該退多少?
是 300?還是 270?
這些細節,
不是在 IDE(整合式開發環境)裡想得出來的,
而是在現場看到的。
Hunter 說得很直白:
「你不站過櫃,不會知道 POS 多兩個步驟會讓客人多想退貨。」
而這正是 M2 系統厲害的地方:
不是寫得多快,
而是退貨流程能幫客服和會計都設想好。
▋真正自律的團隊,是靠信任建立的
美萃思現在是 Hybrid 上班模式:
週一公司定目標,週二執行,
三到五遠端工作。
聽到這裡我問他:「大家會不會在家偷懶?」
他反而談的是「移地訓練」
——公司曾整團拉去墾丁錄影一週,
照樣每天早上九點開始檢查客戶問題、開會討論。
Hunter 說:
「不是工具或制度讓大家自律,而是信任與參與感。」
這種「鬆中帶緊」的團隊文化,
聽起來很不像工程師團隊,
但卻是一群能共事很久的關鍵。
▋工程師的終極任務,是讓市場說好用
Hunter 說:
「我最感動的時刻,是看到一群客戶在用我們做出來的系統。」
這不是行銷語,
而是他內心最實在的驅動力。
他讓我想起一個很核心的問題:
「你的功能,真的幫到用戶了嗎?」
還是只是你以為「這樣比較漂亮」、
「這樣才是寫得好看」?
Hunter 的公司,不只在寫系統,
更像在補全工程師與市場的鴻溝。
▋創業不是為了改變世界,而是先解決一個痛點
Hunter 給創業者一段話,
我覺得可以當作這集的收尾:
「你聽到的每個困難,都是你未來產品的機會。」
工程師的升級,不是從 junior 到 senior,
而是從寫功能 → 懂流程 → 能解決一線痛點。
只有這樣,你的程式才會開始「說服人」
——說服市場,說服用戶,說服世界你做的東西真的有價值。
這不是 Hunter 的故事而已,
這是每個想變強的工程師,
都要走過的那條線。
詳細內容歡迎留言處收聽《軟工聊溝通EP176》。



